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您从这个应用程序中学到了什么
所以,学习这个应用程序示例
敌人类、重构、协程、调用协程、暂停或“让步”执行、完整的协程、带时间间隔的协程
抽象关键字,实现敌人类,DamageCharacter()方法,ResetCharacter(),在OnEnable()中调用ResetCharacter()
KillCharacter(),更新玩家类,重构预制实例化,回顾,使用我们构建的东西,OnCollisionEnter2D,OnCollisionExit2D
配置敌人脚本,人工智能
和弹弓,漫游算法等